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Brettspiel „1349“

Brettspieldesign „1349“
 
Im Modul „Spieleentwicklung“ haben wir ein Brettspiel erdacht, entworfen und schließlich einen Prototypen gebaut, der dann auf der hochschuleigenen Semesterausstellung gezeigt wurde. In Zusammenarbeit mit Christina Wiest haben wir uns für das Thema Pest im Mittelalter entschieden und so ein kooperatives Spiel entworfen. In den Rollen des Bürgermeisters, Pestdoktors oder Bürgers versuchen die Spieler, ihre Stadt vor der Verbreitung der Pest zu bewahren und nutzen dazu verschiedene Ressourcen, um Häuser und Stadtteile zu verbarrikadieren und Heilmittel herzustellen. Gelangt die Pest durch alle drei Eben der Stadt bis zum Rathaus und hat dabei genug Stadtteile befallen, haben die Spieler verloren.
Brettspiel „1349“
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