Class: Thesis Project - Year: 2016 - Category: Publishing Design
73 - Game Prison Book 
Designer/Student: Federica Cesa, Milena Iacoppe, Matteo Nicoli - Lecturer: Mauro Panzeri, Nazzareno Mazzini

Il progetto consiste nella realizzazione di un prodotto editoriale sul tema del mondo carcerario. Il volume è costituito da due parti: un breve racconto in cui un io narrante racconta la propria vicenda, dall’arresto alla detenzione fino ad uno dei possibili finali scelto dal lettore ed una serie di schede di approfondimento sulle varie rappresentazioni che la cultura moderna e contemporanea ha prodotto sul tema del carcere. Una serie di collegamenti rimandano alle schede di approfondimento a loro volta collegate per argomento creando un ipertesto dalle molteplici sequenze di lettura.

The project involves the construction of an publishing product with the prison world as subject. The book is built in two parts: a short story in which the narrator tells his own story, from the arrest to imprisonment up to one of the possible endings chosen by the player, and the series of fact sheets on the various representations of modern culture produced on the subject of prison. A series of links refer to the fact sheets connected by subject creating a hypertext with the multitude of reading sequences.
73 - Game Book Prison
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publishing design

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