Marina Golubovskaya's profile

2D арт для мобильной игры

Выпускной проект курса "2D game art"
Арт и UI для 2D платформера в сеттинге скандинавской мифологии.
Fenrir - это игра для мобильных платформ в сегменте hypercasual. Из-за сегмента был выбран минималистичный дизайн UI элементов. Этот принцип применяется и для внутриигровых элементов, поскольку геймплей простой и повторяющийся.
Арт стиль проекта - акварель. Все элементы на игровой сцене наследуют эту стилистику, а UI элементы имеют признаки пятен краски.
Все собираемые элементы разделены по цвету в зависимости от эффекта.
2D арт для мобильной игры
Published:

2D арт для мобильной игры

Published: