Viggo Kavermann's profile

"Personality Shine Project" Assignment for SiNTLUCAS

Personality
Shine Project
Door: Viggo Kavermann
Klas: 1K
Voor onze opleiding bij SiNTLUCAS moesten we onze talenten en passies laten zien voor het Shine Project, het Shine Project is een expositiemoment van onze school waar alle leerlingen hun beste werk kunnen laten zien aan andere mensen. Voor deze opdracht mochten we helemaal zelf verzinnen wat we zouden gaan maken, zolang als dat we het proces maar goed konden vastleggen in Behance.

Hier kunt u mijn proces zien van wat ik heb gemaakt voor het Shine Project:
Stap 1 – Ideeën.

Bedenk minimaal 5 verschillende dingen die je zou willen maken voor je Shine Project. Deze moeten ook dienen als een manier om de fouten die je bij de vorige opdracht hebt gemaakt te kunnen verbeteren voor de toekomst.
Kies uiteindelijk een van deze keuzes om te gebruiken in het Shine Project, en maak daar een voorbeeld afbeelding van.

Idee 1: Maak een image render van een bepaalde scene.

Idee 2: Neem een video op en maak die vervolgens digitaal na in een animatie.

Idee 3: Neem een geluid bestand op en maak daar een animatie van.

Idee 4: Maak een physics simulation animatie in Blender.

Idee 5: Maak een image render in Blender en gebruik vervolgens Blender’s AI Image Generation tool om je render er beter uit te laten zien.

Idee 6: Maak een render uit een beroemde film na.

Idee 7: Maak een render van iets wat je vaak in het echt tegen komt.



Eindkeuze: Idee 5.


Voorbeeld Afbeelding:
Stap 2 – Procesplanning.

Maak een procesplanning voor het project dat je wilt gaan maken, en laat alle stappen zien die je zou moeten nemen.


Procesplanning:
Stap 3 - Krijg een ‘GO’ van je vakdocent.

Laat je procesplanning zien aan je vakdocent, en vraag aan hun voor toestemming om verder te mogen gaan met de opdracht.

Feedback van de vakdocent: Het is al een duidelijke planning, maar zet nog datums en tijden bij iedere stap. Je hebt een GO gekregen!

Na de feedback heb ik bij iedere stap gezet op welke datum ik die stap zal nemen, en hoe lang ik verwacht dat die stap zal duren.
Stap 4 – Schetsen.

Maak een schets van hoe jij wilt dat je eindwerk er uit gaat zien.


Schets:
Stap 5 – 3D Modelleren.

Maak 3D modellen van alle objecten die in je scene tevoorschijn gaan komen.


3D Modellen:
Stap 6 - Texturen.
Maak verschillende soorten texturen en kleuren in Blender's Shader Editor, en voeg ze toe aan al de 3D modellen zodat ze er realistischer uit gaan zien en beter te herkennen zijn.
Texturen:
Stap 7 - Verlichten.
Voeg lichtbronnen toe aan de 3D omgeving zodat alle 3D modellen een schaduw krijgen, en zodat de scene in het algemeen een betere illusie van diepte krijgt en er een stuk realistischer uit gaat zien.
Verlichting:
Stap 8 - Renderen.
Render de volledige scene en exporteer het als een .PNG of .JPG bestand.
Render:
Stap 9 - AI Enchance
Gebruik AI technologie om de render er realistischer uit te laten zien, en zodat het zijn eigen unieke stijl krijgt. Laat de render die je hebt gemaakt dus door een soort van Instagram filter heen gaan zodat het er geloofwaardiger en uniek uit gaat zien.
Voor deze stap heb ik een aantal AI test renders gemaakt, na iedere AI test render heb ik bepaalde opties aangepast om verschillende aspecten van de volgende AI test render beter op te kunnen laten vallen, of om ze juist meer te kunnen verbergen.
Voor het AI programma dat ik gebruikte moest ik een gratis account aanmaken, en mensen met een gratis account mogen maar een beperkte hoeveelheid AI renders maken, dus daarom heb ik voor de eindwerk renders maar een soort stijl kunnen gebruiken.
AI Test Renders:
Toen ik eenmaal een balans had gevonden waar ik blij mee was en waarvan ik vond dat alles goed zichtbaar en herkenbaar was heb ik nog vier eindwerk renders gemaakt.
Eindwerk Renders:
Stap 10 - Presenteren (+ Tips & Tops)
Presenteer je procespagina aan je klasgenoten, en vraag hun om tips en tops zodat je je procespagina kan verbeteren.
Tips van klasgenoten: Het zou nog handig zijn als je kan vermelden dat je een beperkte hoeveelheid AI renders kon maken, en dat je daardoor voor de eindwerk renders maar een soort stijl hebt kunnen uitkiezen in plaats van meerdere verschillende soorten stijlen.

Tops van klasgenoten: Het ziet er goed uit, het is goed doordacht, je hebt een goede combinatie gemaakt van verschillende soorten AI test renders, en het hele proces is goed gepresenteerd en vastgelegd in Behance.
Nadat ik feedback had gekregen van mijn klasgenoten had ik nog een extra lijn tekst toegevoegd aan het procesdocument waarin ik vermelde dat ik maar een beperkte hoeveelheid AI renders kon maken, en dat ik daarom voor maar een soort stijl had kunnen kiezen voor de eindwerk renders.
"Personality Shine Project" Assignment for SiNTLUCAS
Published:

"Personality Shine Project" Assignment for SiNTLUCAS

Published: