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League of Legends Rank system_STUDY

League of Legends Rank system
Riot 개발 / 서비스 중인 리그오브레전드의 랭크시스템 개편을 상정한 개인 습작입니다. 
기존 Cinema 4D의 Mograph, Dynamic simulation 기능을 Unreal engine로 연동시켜, 언리얼 엔진의 압도적으로 빠른 렌더링과, 환경조성 기능을 사용하는 것을 주 목표로 두었습니다.

Tool. Cinema 4d, Unreal engine
제작기간. 1주

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