Boberto
Diseño y modelado de personaje 3D en Cinema 4D
Algunas imágenes del modelado de Boberto, en primera instancia el modelado sin materiales aplicados...
... Después con aplicación de color ...
... Y por último, agregando texturas, luces y la simulación de pelo para su corto pelaje, el cuál esta formado por un millón y medio pelos.
Por último, les comparto la ilustración original que realicé hace más de un año y en la cuál base el modelo 3D. Boberto originalmente nació pensando en mi lado comelón, algo sucio, medio torpe, pero sobre todo amoroso, con el objetivo de llegar a los brazos de mi pareja y protegerla cuando yo no estuviera.
Muchas gracias por ver este proyecto, espero haya sido de su total agrado, ¡saludos!
- Roberto Carlos López Avila, estudiante en Diseño Gráfico.